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易语言关闭窗口

不知道是不是这个模块,以下是这个模块的介绍: 一共14种特效: 0、窗体从左展开 1、窗体从右展开 2、窗体从上展开 3、窗...

.版本 2 .程序集 窗口程序集1 .子程序 _按钮1_被单击 载入 (窗口1, , 假) .子程序 __启动窗口_将被销毁 窗口1.销毁 ()

"__启动窗口_创建完毕载入(窗口1,,假)_启动窗口.销毁()追问:不是这个意思补充:和这意思差不多 只不过窗口名字换了而已 你改下即可补充:求采纳追问:我是说关闭了那个窗口再启动新的补充:就是这个,你不懂易语言???补充:我的是先启动,再...

输入代码: API_SendMessage (你的窗口句柄, 274, 61536, 0) .版本 2 .DLL命令 API_SendMessage, 整数型, "user32", "SendMessageA", , , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageB...

在左侧的选择夹:程序 -> 窗口 点击"+"展开。就会显示窗口列表。 单击右键就有删除窗口的菜单。

这是因为子窗口载入不是对话框的样式,所以窗口就相当于是个独立程序了。 在“将被销毁”事件下可以写: 窗口1.销毁() 窗口2.销毁() 来关闭其他的窗口,只写"销毁"只是默认的本窗口。

.版本 2 .子程序 __启动窗口_将被销毁 窗口1._按钮1_被单击 () 这样写就可以了! 这个的意思就是,启动窗口关闭时,,让窗口1执行它按钮1被单击的命令!

.版本 2 .子程序 __启动窗口_将被销毁 结束 () 你看你是不是有这句??? 如果有,就删除吧!

在窗口2的创建窗口子程序加入:窗口1.销毁()

假设要关闭 _启动窗口 打开窗口1 写代码: 载入(窗口1,,假) _启动窗口.销毁()

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